第262章 针对性BP!
第262章针对性BP!(1/2)
“Hello!各位现场和电脑直播前的观众朋友们!大家好,欢迎回到季后赛的赛场直播现场,我是米勒!”
“大家好,我是娃娃!”
“上一盘M3C战队碾压击败EDC战队,拿到赛点,真是太精彩了!”米勒笑着说道:“这一局,不知道M3C战队还会不会给我们带来精彩的比赛!”
台下的观众们开始欢呼起来。
“怎么说呢?上一局的比赛,M3C战队的邪恶小法师选出来有些吓到了EDC战队,然后就被搞了,莫名其妙就被M3C战队的大后期阵容在前期就拿到了可怕的经济优势。”
“整体失败的原因,还是策略问题吧?厂长的努努和Pawn的诡术妖姬被限制住了,整个队伍就开始迷了。”
这一句话,说到点子上了。
EDC战队到底是谁在支撑着队伍呢?
很多人说是Deft和Meiko的双人路,有人说是童无敌的上单,有人说是无敌的中路胖将军,也有人说是不老打野厂长。
他们都不是!
EDC战队,是一支五个人支撑的队伍。
前期由厂长,Meiko,Pawn支撑着队伍,中期Pawn,Deft,Koro接管比赛,后期五人一同团战发力,打出最为骇人的精彩团战。
前期最为核心的节奏点,就是厂长和Pawn。
这两个人的中野,上一盘是被M3C战队扼杀在摇篮里面,所以从前中期开始,就打的很憋屈。
在这段EDC战队失明的阶段,M3C战队拿到了不少的好处,那么,第四局的胜负手,就在于如何去搞定EDC战队在前中期的节奏。
江奕凡也想通了,M3C战队为什么打EDC战队这么难。
因为M3C战队自从他转型打ADC位置以来,一直贯彻着一个思想,那就是保住江奕凡,保住AD发育,他们就能赢下比赛。
EDC战队就利用中野联动频繁搞事。
Condi想着保护江奕凡在下路的发育,这导致了其他路的失衡。
让厂长时刻针对上中路的发育,当上中路的发育起不来的时候,光靠一个AD英雄是没有任何用处的。
英雄联盟永远都是五个人的游戏。
第三局能赢,就是江奕凡让Condi去中路保林胜西的发育,让厂长刻意对邪恶小法师的Gank成为了泡影,而且Condi拿的是打野位前期特别强势的英雄——盲僧。
无论怎么交手,M3C战队的盲僧是不会害怕雪人努努的。
这相当于一个互补。
盲僧补足了中野联动的劣势之处。
抵达6级,上单的慎又成为了EDC战队难以针对的点,限制住了EDC战队抓人的节奏,再度拖住EDC战队的比赛节奏,也正是M3C战队拿下胜利的原因之一。
尴尬的就是,M3C战队不管怎么说,邪恶小法师和薇恩都是后期英雄。
就算是前期拿到了优势,也不可能打出摧枯拉朽的比赛效果,到了四神,五神这种情况,邪恶小法师和薇恩才能称霸比赛节奏。
这也是M3C战队明明拿到了大优势,却只能在42分钟击败EDC战队的原因。
双方队伍换边。
M3C战队成为蓝色方,EDC战队成为紫色方。
作为蓝色方,可以首抢一个强势英雄。
他们开始斟酌应该要禁掉哪些英雄,可以让自己取得比较好的优势。
第一禁,是禁掉了Meiko的黑暗之女安妮。
江奕凡最怕的辅助英雄,除了牛头酋长,就是黑暗之女安妮了。
为什么?第262章针对性BP!(2/2)
因为他们两个的技能有指向性技能,走位躲不开的控制技能。
这还是Meiko的招牌英雄。
上一盘,没有禁掉安妮,是因为有比安妮更优先级的辅助放在外面,EDC战队必然会抢这个英雄,所以就没禁,这一次,江奕凡选择的英雄,很吃辅助的保护。
牛头酋长的保护虽然不错,但锤石的保护能力更强一些。
而且,牛头酋长有时候会去做开团作用,远远比不上锤石无时无刻的照顾,江奕凡偏向于锤石打辅助,也是很正常的事情。
再说了,当前辅助一哥就是锤石没的说。
这个版本的牛头酋长还没有加强,能上场打辅助,但优先级其实并不算高。
EDC战队的辅助英雄优先级是这么排列的,锤石首抢,弗雷尔卓德之心二选,安妮和牛头五五开。
假如M3C战队辅助一选,抢掉魂锁典狱长,Meiko就一定会选布隆。
在没有特定的战术下,EDC战队一般不会拿出什么乱七八糟的东西打比赛,所以说江奕凡的考虑都是瞎忙活,黑暗之女辅助在现在已经有些偏弱了。
线上强势,但团战必须要看人品,这个英雄还是很脆的,小短腿,有时候还跑不掉。
缺点明显。
比赛环境不好。
导致安妮的优先级下降了许多。
EDC战队讲究整体,不讲究个人,极度不喜欢选手想玩什么英雄就玩什么英雄,跳出版本,去自顾自玩自己想玩的英雄。
几轮禁英雄下来,M3C战队禁掉了黑暗之女,诡术妖姬,迷失之牙。
EDC战队禁掉了邪恶小法师,盲僧,牛头酋长。
双方的BP各有各自的想法。
EDC战队禁掉邪恶小法师的原因不用多说,这个英雄选出来,保证中路的发育之后,可以限制住Pawn个人的发挥,Pawn不管有再亮的操作。
遇到小法师就是被小法师一个R技能能量球打到,大半血就空掉的下场。
这玩意放出来,就是强行中路一换一。
我方中路打团,就是要换掉你方中路。
林胜西的团战细节和Pawn的团战细节不是一个级别的。
一波团战,pawn的作用性比林胜西高太多了。
选出小法师,就是把Pawn的作用给扼杀了。
不禁掉邪恶小法师,Pawn的作用就要被限制,一个世界级的选手和一个一流选手相比,明眼人都知道,哪个人打出的作用性更高。
M3C战队禁掉诡术妖姬,是看到对手首禁邪恶小法师之后,突然做出的决定。
林胜西不想跟Pawn的诡术妖姬打。
因为Pawn的诡术妖姬让他对线打的很难受。
无法针对,那就Ban掉。
直接了当!
其他的英雄没有什么好讲的,就是偏日常的禁用英雄。
牛头酋长被禁,只能说明,上一局的EDC战队被宣扬这个老牛烦的不行。
打团就是“Duang——Duang——”的击飞。
开大招还耐打,除了对线先手能力比较弱,牛头酋长各方面都挺强的。
禁了,说明宣扬的牛头酋长玩得好,给EDC战队带来了麻烦。(未完待续。)
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“Hello!各位现场和电脑直播前的观众朋友们!大家好,欢迎回到季后赛的赛场直播现场,我是米勒!”
“大家好,我是娃娃!”
“上一盘M3C战队碾压击败EDC战队,拿到赛点,真是太精彩了!”米勒笑着说道:“这一局,不知道M3C战队还会不会给我们带来精彩的比赛!”
台下的观众们开始欢呼起来。
“怎么说呢?上一局的比赛,M3C战队的邪恶小法师选出来有些吓到了EDC战队,然后就被搞了,莫名其妙就被M3C战队的大后期阵容在前期就拿到了可怕的经济优势。”
“整体失败的原因,还是策略问题吧?厂长的努努和Pawn的诡术妖姬被限制住了,整个队伍就开始迷了。”
这一句话,说到点子上了。
EDC战队到底是谁在支撑着队伍呢?
很多人说是Deft和Meiko的双人路,有人说是童无敌的上单,有人说是无敌的中路胖将军,也有人说是不老打野厂长。
他们都不是!
EDC战队,是一支五个人支撑的队伍。
前期由厂长,Meiko,Pawn支撑着队伍,中期Pawn,Deft,Koro接管比赛,后期五人一同团战发力,打出最为骇人的精彩团战。
前期最为核心的节奏点,就是厂长和Pawn。
这两个人的中野,上一盘是被M3C战队扼杀在摇篮里面,所以从前中期开始,就打的很憋屈。
在这段EDC战队失明的阶段,M3C战队拿到了不少的好处,那么,第四局的胜负手,就在于如何去搞定EDC战队在前中期的节奏。
江奕凡也想通了,M3C战队为什么打EDC战队这么难。
因为M3C战队自从他转型打ADC位置以来,一直贯彻着一个思想,那就是保住江奕凡,保住AD发育,他们就能赢下比赛。
EDC战队就利用中野联动频繁搞事。
Condi想着保护江奕凡在下路的发育,这导致了其他路的失衡。
让厂长时刻针对上中路的发育,当上中路的发育起不来的时候,光靠一个AD英雄是没有任何用处的。
英雄联盟永远都是五个人的游戏。
第三局能赢,就是江奕凡让Condi去中路保林胜西的发育,让厂长刻意对邪恶小法师的Gank成为了泡影,而且Condi拿的是打野位前期特别强势的英雄——盲僧。
无论怎么交手,M3C战队的盲僧是不会害怕雪人努努的。
这相当于一个互补。
盲僧补足了中野联动的劣势之处。
抵达6级,上单的慎又成为了EDC战队难以针对的点,限制住了EDC战队抓人的节奏,再度拖住EDC战队的比赛节奏,也正是M3C战队拿下胜利的原因之一。
尴尬的就是,M3C战队不管怎么说,邪恶小法师和薇恩都是后期英雄。
就算是前期拿到了优势,也不可能打出摧枯拉朽的比赛效果,到了四神,五神这种情况,邪恶小法师和薇恩才能称霸比赛节奏。
这也是M3C战队明明拿到了大优势,却只能在42分钟击败EDC战队的原因。
双方队伍换边。
M3C战队成为蓝色方,EDC战队成为紫色方。
作为蓝色方,可以首抢一个强势英雄。
他们开始斟酌应该要禁掉哪些英雄,可以让自己取得比较好的优势。
第一禁,是禁掉了Meiko的黑暗之女安妮。
江奕凡最怕的辅助英雄,除了牛头酋长,就是黑暗之女安妮了。
为什么?第262章针对性BP!(2/2)
因为他们两个的技能有指向性技能,走位躲不开的控制技能。
这还是Meiko的招牌英雄。
上一盘,没有禁掉安妮,是因为有比安妮更优先级的辅助放在外面,EDC战队必然会抢这个英雄,所以就没禁,这一次,江奕凡选择的英雄,很吃辅助的保护。
牛头酋长的保护虽然不错,但锤石的保护能力更强一些。
而且,牛头酋长有时候会去做开团作用,远远比不上锤石无时无刻的照顾,江奕凡偏向于锤石打辅助,也是很正常的事情。
再说了,当前辅助一哥就是锤石没的说。
这个版本的牛头酋长还没有加强,能上场打辅助,但优先级其实并不算高。
EDC战队的辅助英雄优先级是这么排列的,锤石首抢,弗雷尔卓德之心二选,安妮和牛头五五开。
假如M3C战队辅助一选,抢掉魂锁典狱长,Meiko就一定会选布隆。
在没有特定的战术下,EDC战队一般不会拿出什么乱七八糟的东西打比赛,所以说江奕凡的考虑都是瞎忙活,黑暗之女辅助在现在已经有些偏弱了。
线上强势,但团战必须要看人品,这个英雄还是很脆的,小短腿,有时候还跑不掉。
缺点明显。
比赛环境不好。
导致安妮的优先级下降了许多。
EDC战队讲究整体,不讲究个人,极度不喜欢选手想玩什么英雄就玩什么英雄,跳出版本,去自顾自玩自己想玩的英雄。
几轮禁英雄下来,M3C战队禁掉了黑暗之女,诡术妖姬,迷失之牙。
EDC战队禁掉了邪恶小法师,盲僧,牛头酋长。
双方的BP各有各自的想法。
EDC战队禁掉邪恶小法师的原因不用多说,这个英雄选出来,保证中路的发育之后,可以限制住Pawn个人的发挥,Pawn不管有再亮的操作。
遇到小法师就是被小法师一个R技能能量球打到,大半血就空掉的下场。
这玩意放出来,就是强行中路一换一。
我方中路打团,就是要换掉你方中路。
林胜西的团战细节和Pawn的团战细节不是一个级别的。
一波团战,pawn的作用性比林胜西高太多了。
选出小法师,就是把Pawn的作用给扼杀了。
不禁掉邪恶小法师,Pawn的作用就要被限制,一个世界级的选手和一个一流选手相比,明眼人都知道,哪个人打出的作用性更高。
M3C战队禁掉诡术妖姬,是看到对手首禁邪恶小法师之后,突然做出的决定。
林胜西不想跟Pawn的诡术妖姬打。
因为Pawn的诡术妖姬让他对线打的很难受。
无法针对,那就Ban掉。
直接了当!
其他的英雄没有什么好讲的,就是偏日常的禁用英雄。
牛头酋长被禁,只能说明,上一局的EDC战队被宣扬这个老牛烦的不行。
打团就是“Duang——Duang——”的击飞。
开大招还耐打,除了对线先手能力比较弱,牛头酋长各方面都挺强的。
禁了,说明宣扬的牛头酋长玩得好,给EDC战队带来了麻烦。(未完待续。)
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