第六百五十四章 沙盒游戏
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洛雨所瞄准的方向,就是大型端游市场,可是设计哪款大型游戏,让她有点为难,因为她脑海中所想到的游戏,各类题材都有,诸如仙侠、西幻、射击等等。一既然初次尝试设计大型游戏,她也不想一下子脚步近得太大。她之所以要设计大型游戏,-部分原因是很不爽姚峰这个企鹅游戏的设计师,在采访视频中,低眼看人,贬低她所设计的游戏,另-部分原因,通过这件事,她想到了星空游戏的未来发展。之前,她的星空游戏设计的几款游戏,都是属于一种小大小质性质的,虽然收获了不少玩家,但是这些玩家数量与偌大的市场相比,还是太少了。归根结底,星空游戏没有更长远的目标,现在她为星空游戏定下了目标,那就是迈向端游市场。作为第-款大型游戏,洛雨脑海中游戏题材太多了,一时难以抉择.这时她想到了在采访之视频之中,姚峰所主导研发的《环球岛屿》系列,她打算先了解下对方,以及当下大型游
快速在网上搜索了一下《环球岛屿》系列的资料,洛雨很快就得到了自己想要的信息。《环球岛屿》系列是一款沙盒游戏,所谓沙盒游戏,由原本沙盘游戏慢慢演变而来,也是一种游戏类型,该游戏往往由一个或多个地图构成,里面包含的要素,会包括角色扮演、动作、射击等等,十分之多.沙盒游戏的核心玩法,就是创造性,利用游戏中提供的物件,制造出玩家自己独创的东西。《环球岛屿》系列面向玩家市场,已经快有五年了,拥有惊人的玩家粉丝数量。那一年,姚峰设计的《环球岛屿1》,以极短时间之内,就火爆了整个玩家圈,霸占了国内热门游戏榜单第五,长达半年之久。这样的成绩,让姚峰当初一个小游戏设计师,一下子就混到了企鹅游戏下,《环球岛屿》游戏研发室总监的位置
并且也在圈内打响了名声。如今《环球岛屿》这个游戏p还保持着热度,尽管该系列续作,各个方面大不如前作,都是在炒冷饭,但是人家玩家冲着情怀来的,依旧让姚峰所设计的该系列游戏,赚得盆满钵满。看完姚峰设计的《环球岛屿》系列资料后,洛雨也想到了沙盒游戏,她为何不来做款这种类型的游戏呢?主要是姚峰在采访之中,对她以及她设计的游戏,各种贬低,她咽不下这口气,既然你做沙盒游戏很牛,那我就要在你专业的领域上,打败你。洛雨不清楚姚峰所设计的《环球岛屿3》,质量会如何,但是一般来说,续作想要超过前作,必然会很困难。但无论《环球岛屿》前作也好,续作也好,洛雨决定制作的这款沙盒游戏,定要远超过对方。她心目中已经有了款较为合适的沙盒游戏。《minecraft》又名《我的世界》,这是一款风靡全球的第-人称视角的3d高自由度沙盒游戏。《我的世界》发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据,玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着建设’与破坏’两件事,透过像乐高-样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。所以这个游戏的核心玩法就是创造,使得玩家享受当创世神的乐趣。当然,它不同于其他的游戏,因为它集合了角色扮演、养成和设计等,游戏的方式可谓是多种多样。《我的世界》最初展现给人们的界面模样,不像后来生物群种干差万别,史蒂夫这位主人公也不是-开始就有的随着时间流逝,版本不断升级,主人)降临的同时,怪物也来了,之后就是陆续带来的物产,盖出的建筑,且越盖多,越盖越大。就这样,这款游戏--次次改版升级,取得的成绩也越来越显著,最终玩家数量也越来越多,受到了很多人的欢迎吸粉无数,-跃成为不少人心中信仰,风靡全球。这些足以说明了《我的世界》魅力,这也是洛雨看好这款游戏的原因.说干就干,接下来几天,洛雨利用自己空闲时间,投入到了《我的世界》的设计稿之中,《我的世界》这款游戏与其它大型游戏相比,实并不复杂,洛雨在写设计稿之时,倒也很轻松,只需要留意些诸如美术风格、设定细节等小问题。没过一个礼拜的功夫,洛雨就将《我的世界》的设计稿,全部给写了出来,然后立马就发给了胡文春,让他们星空游戏开始研发这个项目.不过对于-个项目来说,立项初期往往是最为困难的时候,尤其是星空游戏缺乏这类大型游戏的经验,f所以工作量极为巨大。在《我的世界》研发立项会议上,所有人都是第一次见到这类游戏新颖的玩法,就是一个方块人,在方块世界里面发明创造.有人不明白这样搭积木,就像小孩子似的,有什么玩家市场,难道制作出来要卖给孩子们玩么?而且游戏画风实在有些诡异,市面上还从来没有游戏,会设置在这样立方体构成的三维网格中,怎么看怎么别扭
不过从游戏玩法上面来看,还是挺有趣的,玩家可以在这个世界中,去探索、交互,采集矿石、与敌对生物战斗合成新的方块与收
集各种在游戏中找到的资源的工具等等之类的。另外游戏还有多种玩法模式,生存、创造、冒险等等,不同模式下有不同的乐趣。于是在会议上。
,对《我的世界》研发分成了截然相反的两派,--方反对,认为这类怪异画风的游戏,不会被市场接受。而另一方,则认为该游戏玩法有趣,踏入市场,说不定会有意想不到的收获,可以尝试一下。而胡文春自然是很相信洛雨的能力,几乎-拍案,就定下了《我的世界》研发项目.
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洛雨所瞄准的方向,就是大型端游市场,可是设计哪款大型游戏,让她有点为难,因为她脑海中所想到的游戏,各类题材都有,诸如仙侠、西幻、射击等等。一既然初次尝试设计大型游戏,她也不想一下子脚步近得太大。她之所以要设计大型游戏,-部分原因是很不爽姚峰这个企鹅游戏的设计师,在采访视频中,低眼看人,贬低她所设计的游戏,另-部分原因,通过这件事,她想到了星空游戏的未来发展。之前,她的星空游戏设计的几款游戏,都是属于一种小大小质性质的,虽然收获了不少玩家,但是这些玩家数量与偌大的市场相比,还是太少了。归根结底,星空游戏没有更长远的目标,现在她为星空游戏定下了目标,那就是迈向端游市场。作为第-款大型游戏,洛雨脑海中游戏题材太多了,一时难以抉择.这时她想到了在采访之视频之中,姚峰所主导研发的《环球岛屿》系列,她打算先了解下对方,以及当下大型游
快速在网上搜索了一下《环球岛屿》系列的资料,洛雨很快就得到了自己想要的信息。《环球岛屿》系列是一款沙盒游戏,所谓沙盒游戏,由原本沙盘游戏慢慢演变而来,也是一种游戏类型,该游戏往往由一个或多个地图构成,里面包含的要素,会包括角色扮演、动作、射击等等,十分之多.沙盒游戏的核心玩法,就是创造性,利用游戏中提供的物件,制造出玩家自己独创的东西。《环球岛屿》系列面向玩家市场,已经快有五年了,拥有惊人的玩家粉丝数量。那一年,姚峰设计的《环球岛屿1》,以极短时间之内,就火爆了整个玩家圈,霸占了国内热门游戏榜单第五,长达半年之久。这样的成绩,让姚峰当初一个小游戏设计师,一下子就混到了企鹅游戏下,《环球岛屿》游戏研发室总监的位置
并且也在圈内打响了名声。如今《环球岛屿》这个游戏p还保持着热度,尽管该系列续作,各个方面大不如前作,都是在炒冷饭,但是人家玩家冲着情怀来的,依旧让姚峰所设计的该系列游戏,赚得盆满钵满。看完姚峰设计的《环球岛屿》系列资料后,洛雨也想到了沙盒游戏,她为何不来做款这种类型的游戏呢?主要是姚峰在采访之中,对她以及她设计的游戏,各种贬低,她咽不下这口气,既然你做沙盒游戏很牛,那我就要在你专业的领域上,打败你。洛雨不清楚姚峰所设计的《环球岛屿3》,质量会如何,但是一般来说,续作想要超过前作,必然会很困难。但无论《环球岛屿》前作也好,续作也好,洛雨决定制作的这款沙盒游戏,定要远超过对方。她心目中已经有了款较为合适的沙盒游戏。《minecraft》又名《我的世界》,这是一款风靡全球的第-人称视角的3d高自由度沙盒游戏。《我的世界》发生在由立方体构成的三维网格中,每个立方体由特定种类的方块占据,玩家可以在游戏中的三维空间里主要做着建设’与破坏’两件事,透过像乐高-样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市。所以这个游戏的核心玩法就是创造,使得玩家享受当创世神的乐趣。当然,它不同于其他的游戏,因为它集合了角色扮演、养成和设计等,游戏的方式可谓是多种多样。《我的世界》最初展现给人们的界面模样,不像后来生物群种干差万别,史蒂夫这位主人公也不是-开始就有的随着时间流逝,版本不断升级,主人)降临的同时,怪物也来了,之后就是陆续带来的物产,盖出的建筑,且越盖多,越盖越大。就这样,这款游戏--次次改版升级,取得的成绩也越来越显著,最终玩家数量也越来越多,受到了很多人的欢迎吸粉无数,-跃成为不少人心中信仰,风靡全球。这些足以说明了《我的世界》魅力,这也是洛雨看好这款游戏的原因.说干就干,接下来几天,洛雨利用自己空闲时间,投入到了《我的世界》的设计稿之中,《我的世界》这款游戏与其它大型游戏相比,实并不复杂,洛雨在写设计稿之时,倒也很轻松,只需要留意些诸如美术风格、设定细节等小问题。没过一个礼拜的功夫,洛雨就将《我的世界》的设计稿,全部给写了出来,然后立马就发给了胡文春,让他们星空游戏开始研发这个项目.不过对于-个项目来说,立项初期往往是最为困难的时候,尤其是星空游戏缺乏这类大型游戏的经验,f所以工作量极为巨大。在《我的世界》研发立项会议上,所有人都是第一次见到这类游戏新颖的玩法,就是一个方块人,在方块世界里面发明创造.有人不明白这样搭积木,就像小孩子似的,有什么玩家市场,难道制作出来要卖给孩子们玩么?而且游戏画风实在有些诡异,市面上还从来没有游戏,会设置在这样立方体构成的三维网格中,怎么看怎么别扭
不过从游戏玩法上面来看,还是挺有趣的,玩家可以在这个世界中,去探索、交互,采集矿石、与敌对生物战斗合成新的方块与收
集各种在游戏中找到的资源的工具等等之类的。另外游戏还有多种玩法模式,生存、创造、冒险等等,不同模式下有不同的乐趣。于是在会议上。
,对《我的世界》研发分成了截然相反的两派,--方反对,认为这类怪异画风的游戏,不会被市场接受。而另一方,则认为该游戏玩法有趣,踏入市场,说不定会有意想不到的收获,可以尝试一下。而胡文春自然是很相信洛雨的能力,几乎-拍案,就定下了《我的世界》研发项目.
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