第六百二十七章 增加伊莉雅线
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就在星空游戏公司决定制作《暖暧》的同时,《fatestaynight》作为--部galgame也正式上线了。一由于星空游戏凭借着之前《白色相簿》、《舰娘》等旃戏的高质量,在许多宅向玩家之间,积累了不少口碑,所以这次《fatestaynight》在未上线之前,就备受关注。租,洛雨打造型月世界,写出来的两本轻,也有了一大众粉丝基础,从这两个方面来说,此刻《fatestaynight这款游戏发布,是最好不过了。另外,在游戏未发布之前,还出了一个游戏预告,主要是简单介绍了一下圣杯战争,让不了解fate系列的玩提前对这个奇幻的世界观,有一一定的了解。通过各种宣传造势,使得《fatestaynight》游戏一经发布,短短-天之内,游戏售出量就突破到了三十万,引发网络热议。要知道对于一部成功的galgame,总销量能突破十万销量的大关,就已经算是畅销的了,更不要说才刚开台销售,就突破三十万销量的galgame,这绝对是奇迹中的奇迹!另外一方面,在发害几天之后,不少玩家都已经通宵玩过这款游戏了,游戏的相关话题度,很快就霸占了各个游戏论坛。《fatstaynight》凭借着制作精良的画面和bgm,以及出彩的剧情,引得玩家纷纷惊叹连各种讨论的话题,被玩家刷了一遍又一遍
在上个世界,《fatestaynight》)这款游戏中,原作原本是打算出四个主线故事.然而伊莉雅这条路线彼整合取消掉,这不得不说是一个遗憾,以至于前世官方玩梗的《幻想嘉年华》中伊莉雅自身也吐槽单:“没有我的路线。有人说之所以这样做,是在于伊莉雅的‘幼女’身份,进行设计“面魔’时,不合法。但是事实上,伊莉雅身体只是保持幼女形态,年龄却已经十八岁了,也就是说是个合法萝莉。如果给伊莉雅设计补魔情节时,完全可以让伊莉雅通过某种方法,恢复成十八岁的样子,如此来,便可完美的开法律。f以说,伊莉雅幼女身份根本就不是事,想突破还不是分分钟钟的事情。关键原因还是在于磨菇写文本的时候,越写越嗨,最终文本量远超最开始的设计,让制作周期越拖越长,而那时
候游戏制作经费有限,不得已最后砍掉了伊莉雅线。这样一来,使得问世《fatstaynight》这款游戏中,只分为了三条主线故事,分别是saber线,凛线,樱线。然而,洛雨在设计游戏的时候,可是不会缺钱的。就这样,洛雨在《fatestaynight》这款游戏中,加入了伊莉雅这条线,使得游戏中分为了四条主线故事。在洛雨看来,在原作之中,伊莉雅是-个非常出彩的角色,不应该破整合掉。伊莉雅在起初的设定中,作为卫宫切嗣与爱丽的女儿从出现在母亲肚子里的那-刻开始,就被施加了无数次魔处理,身体构造已经完全被比她母亲更不似人类的成分所替代。她的存在可以说是爱因兹贝1e最高技术的结晶,在伊莉雅出生了八年后,第四次圣杯战争开始。卫宫切触带着爱丽丝菲尔前往冬木市参战,留下年幼的少女在家乡等候。卫宫切嗣临行前向伊莉雅约定一定会回
伊莉雅--直在家中等待父母回归,最终却等来父亲背叛了家族、抛弃自己在外面另外收养-一个小孩的消息。这就导致伊莉雅对待义弟士郎,有着莫名的懂憬,对于要不要消灭这个叛徒的后代,以及切嗣为什么不来见自己理由,抱着那份痛苦一直难以抉择.
由于自小的生活环境,使得伊莉雅单纯目天真烂漫的同时,1伦理观薄弱,不抗拒杀人。因为没有人教导她善与恶白区别,她并不知道随便杀人是错的。在《fatstaynight》中-开始,伊莉雅与--无所知的土郎相见时,称呼他为“大哥哥”。她身上背负了杀掉爱因兹贝1的背叛者,也就是杀掉自己的父亲卫宫切刷的使命。
伊莉雅对父亲的思念转变为憎恨,但在知道父亲已死的消息后,伊莉雅便将这份恨意集中到父亲在冬木市的养子卫宫土郎身上。p所以才会看到,在故事中伊莉雅敬称土郎作“大哥哥”的同时,在badend中则又屡次杀害他。而在主线情中,则为是否杀掉土郎而苦恼着.无论从各个方面来看,伊莉雅都是游戏中非常重要的角色,虽然是土郎的姐姐,但身体却维持在娇小可爱的萝莉态看起来十分的萌。
櫻线中有很多与伊莉雅有关的剧情,也难怪前世有人玩游戏的时候,经常调侃樱线其实是樱线和伊莉雅线的融合.听说后来创作的《魔法少女伊莉雅》,是型月用一个完整地,全新的,以伊莉雅为主角的世界作为对她之前没有单独路线的弥补。而洛雨在这个世界所创作的《fatestaynight》,力求完美,自然是要加一条伊莉雅这个重要角色
的主线故事.伊前雅在原作三条线之中,都属于必死的结局,尤其是在凛线中,伊莉雅被吉尔伽美什徒手挖出了人造人心脏而可以说是最为凄惨的。
了。而在樱线中,尹莉雅为了拯救士郎,更是穿上了第三魔法限定魔术礼装天之服,出现在士郎面前,废除士郎最后的行动力,然后用自己作为祭品,关上了通往根源的门扉。
尽管在fate线中,伊莉雅是活了下来,但是一年之内她的寿命依旧会走到终点。因此在原作游戏三条主线中,伊莉雅根本不会有好结局的。即便伊莉雅线没有被整合,以原作者蘑姑的德行,不虐伊莉雅是不可能的,甚至在伊莉雅线中,至少有-一个结局伊莉雅还是要gg.
不过,洛雨在《fatestaynight》中重新设计伊莉雅这条主线时,并不打算再虐下去.毕竟前面三条主线之中,伊莉雅的结局太惨了,如果伊莉雅的主线还这样,那许多玩家还不得给她奇刀片。综上考虑,洛雨在伊莉雅线中,给伊莉雅设计了一个很美好的结局.
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在上个世界,《fatestaynight》)这款游戏中,原作原本是打算出四个主线故事.然而伊莉雅这条路线彼整合取消掉,这不得不说是一个遗憾,以至于前世官方玩梗的《幻想嘉年华》中伊莉雅自身也吐槽单:“没有我的路线。有人说之所以这样做,是在于伊莉雅的‘幼女’身份,进行设计“面魔’时,不合法。但是事实上,伊莉雅身体只是保持幼女形态,年龄却已经十八岁了,也就是说是个合法萝莉。如果给伊莉雅设计补魔情节时,完全可以让伊莉雅通过某种方法,恢复成十八岁的样子,如此来,便可完美的开法律。f以说,伊莉雅幼女身份根本就不是事,想突破还不是分分钟钟的事情。关键原因还是在于磨菇写文本的时候,越写越嗨,最终文本量远超最开始的设计,让制作周期越拖越长,而那时
候游戏制作经费有限,不得已最后砍掉了伊莉雅线。这样一来,使得问世《fatstaynight》这款游戏中,只分为了三条主线故事,分别是saber线,凛线,樱线。然而,洛雨在设计游戏的时候,可是不会缺钱的。就这样,洛雨在《fatestaynight》这款游戏中,加入了伊莉雅这条线,使得游戏中分为了四条主线故事。在洛雨看来,在原作之中,伊莉雅是-个非常出彩的角色,不应该破整合掉。伊莉雅在起初的设定中,作为卫宫切嗣与爱丽的女儿从出现在母亲肚子里的那-刻开始,就被施加了无数次魔处理,身体构造已经完全被比她母亲更不似人类的成分所替代。她的存在可以说是爱因兹贝1e最高技术的结晶,在伊莉雅出生了八年后,第四次圣杯战争开始。卫宫切触带着爱丽丝菲尔前往冬木市参战,留下年幼的少女在家乡等候。卫宫切嗣临行前向伊莉雅约定一定会回
伊莉雅--直在家中等待父母回归,最终却等来父亲背叛了家族、抛弃自己在外面另外收养-一个小孩的消息。这就导致伊莉雅对待义弟士郎,有着莫名的懂憬,对于要不要消灭这个叛徒的后代,以及切嗣为什么不来见自己理由,抱着那份痛苦一直难以抉择.
由于自小的生活环境,使得伊莉雅单纯目天真烂漫的同时,1伦理观薄弱,不抗拒杀人。因为没有人教导她善与恶白区别,她并不知道随便杀人是错的。在《fatstaynight》中-开始,伊莉雅与--无所知的土郎相见时,称呼他为“大哥哥”。她身上背负了杀掉爱因兹贝1的背叛者,也就是杀掉自己的父亲卫宫切刷的使命。
伊莉雅对父亲的思念转变为憎恨,但在知道父亲已死的消息后,伊莉雅便将这份恨意集中到父亲在冬木市的养子卫宫土郎身上。p所以才会看到,在故事中伊莉雅敬称土郎作“大哥哥”的同时,在badend中则又屡次杀害他。而在主线情中,则为是否杀掉土郎而苦恼着.无论从各个方面来看,伊莉雅都是游戏中非常重要的角色,虽然是土郎的姐姐,但身体却维持在娇小可爱的萝莉态看起来十分的萌。
櫻线中有很多与伊莉雅有关的剧情,也难怪前世有人玩游戏的时候,经常调侃樱线其实是樱线和伊莉雅线的融合.听说后来创作的《魔法少女伊莉雅》,是型月用一个完整地,全新的,以伊莉雅为主角的世界作为对她之前没有单独路线的弥补。而洛雨在这个世界所创作的《fatestaynight》,力求完美,自然是要加一条伊莉雅这个重要角色
的主线故事.伊前雅在原作三条线之中,都属于必死的结局,尤其是在凛线中,伊莉雅被吉尔伽美什徒手挖出了人造人心脏而可以说是最为凄惨的。
了。而在樱线中,尹莉雅为了拯救士郎,更是穿上了第三魔法限定魔术礼装天之服,出现在士郎面前,废除士郎最后的行动力,然后用自己作为祭品,关上了通往根源的门扉。
尽管在fate线中,伊莉雅是活了下来,但是一年之内她的寿命依旧会走到终点。因此在原作游戏三条主线中,伊莉雅根本不会有好结局的。即便伊莉雅线没有被整合,以原作者蘑姑的德行,不虐伊莉雅是不可能的,甚至在伊莉雅线中,至少有-一个结局伊莉雅还是要gg.
不过,洛雨在《fatestaynight》中重新设计伊莉雅这条主线时,并不打算再虐下去.毕竟前面三条主线之中,伊莉雅的结局太惨了,如果伊莉雅的主线还这样,那许多玩家还不得给她奇刀片。综上考虑,洛雨在伊莉雅线中,给伊莉雅设计了一个很美好的结局.
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